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2008年3月25日

[Progression][as3] Progression に触れてみる

AS3向けのフレームワーク「Progression」がなんだか便利みたいなので、自分も慣れておこうと思った。

とにかく手探りなので、まずは Wiki のチュートリアルを、と思ったら、チュートリアルもまだほとんど準備中だった。
なもんで、とりあえずリファレンスとソースを行き来しながら作ってみた。

作ってみたやつ

一応ソースファイルも一式アップしときます。
恥ずかしいソースファイルのダウンロード

まず組み立て方がよくわからなくて困った。たったこれだけのコンテンツなのに、クラスファイルが錯綜してます。

何気に、右クリックの「新規ウィンドウで開く」がすごいと思った。
Event系のクラスの toString の実装が直接文字列を返すようになってるのは何でなんだろう。

あと、イベントの順番のメモ
sceneStateChange → load → init
goto → unload → sceneStateChange

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コメント(2)

ご使用いただきありがとうございます。
開発の方で手一杯でなかなかドキュメントまで手が届いてなくて申し訳ありません。

クラスを使用した最初のステップはドキュメントも用意してありますが、
全てを解説しきれていないので、こちらで作ったサンプルを見ていただくのが一番早いかもしれません。
http://progression.libspark.org/wiki/Library/Examples

Event 系の toString() の実装ですが、特に理由があるわけではなくて、僕があまり Event をトレースしないので、
とりあえず設定したベーシックなパターンそのままになっていた・・・というのがオチですね(汗
formatToString() の存在も初めて知ったので、次のアップデートで実装させていただきますね。

それと、せっかくサンプルを作成していただいたのでチュートリアルの方からリンクさせて頂きました。
http://progression.libspark.org/wiki/Documents/Tutorial

何かありましたら、お気軽にフォーラムなどに書き込んでください!

michi :

うわー。リンクしていただいたんですか。
本気で恥ずかしいですね。
フォーラム使わせていただきます。
それにしても taka さんの Progression に対するアンテナの感度に驚きですね。
まさかこんな僻地ブログにまでコメントいただけるとは。

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