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2008年7月10日

[JSFL] JSFLでBitmapItemのリンケージ設定

現状 Flash CS3 では、 JSFLで画像(BitmapItem)のリンケージ設定で
「ActionScript に書き出し」の設定をしようとしても値が false のままで変更できません。
item.linkageExportForAS = true;
alert(item.linkageExportForAS); // output : false
lib.setItemProperty('linkageExportForAS', true);
alert(item.linkageExportForAS); // output : false
プロパティを直接設定しても、 setItemProperty を使っても同じです。

で、ちょっと無茶な方法ですが以下のようにスクリプトを変更します。
var item = fl.getDocumentDOM().library.getSelectedItems()[0];
if(item.itemType=="bitmap") item.linkageExportForRS = true;
item.linkageExportForAS = true;
item.linkageExportInFirstFrame = true;
こうすると、ライブラリからマウス操作でリンケージパネルを開いたとき、以下のようになります。



このように「ランタイム共有用に書き出し」が true に設定された状態で、
「ActionScript に書き出し」は設定されていないという、パネルを直接操作しても
再現出来ないようなおかしなことになってますが、このときのBitmapItem のプロパティを
出力すると以下のようになります。
linkageExportForRS = true
linkageExportForAS = undefined
linkageExportInFirstFrame = true
linkageClassName = image.jpg
linkageBaseClass = 
allowSmoothing = false
compressionType = photo
quality = -1
useImportedJPEGQuality = true
itemType = bitmap
name = items/image.jpg
linkageImportForRS = undefined
linkageIdentifier = image.jpg
linkageURL = 
linkageClassName(太字)のところを見ると、クラスが設定されています。
この状態であれば、linkageClassName、linkageBaseClass 共にスクリプトで設定しなおすことが出来ます。
linkageURL はそのまま空でもパブリッシュは可能です。

このJSFLコマンドを実行した後、リンケージパネルを変更せずに
以下の ActionScript をタイムラインに書いてプレビューしてみると、
ちゃんと書き出されてることが確認できます。
linkageClassName は JFSL に追記して "image_jpg" に変更しています。
import flash.display.Bitmap;
addChild(new Bitmap(new image_jpg(1,1)));
ただし、「ランタイム共有用に書き出し」を行ってしまうので、これを使うと
Bitmap に設定したクラス名とファイルを配置した SWF の URL が分かれば、
他のドキュメントソースファイルから「ランタイム共有用に読み込み」で読み込んでしまえる。

残念ながら linkageExportForRS を false にすると、結局 AS への書き出しも行われなくなってしまうので
今のところ対処方法はまだわかりません。無いのかもしれない。

FlashDevelop + FlexSDK とかで開発する上で、
SWF から [Embed] タグで画像を読み込む分には使えるかもしんない。
それをしないといけない状況があるかどうかなんですが。

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